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Matériel didactique

Matériel didactique -12 ans
Kolom
Be-Ready

Le Centre de crise national a développé un programme didactique intéressant pour les élèves âgés de six à douze ans, en collaboration avec divers partenaires. Ce programme couvre différentes situations d'urgence, dont une cybermenace.

Pour réagir rapidement et correctement dans une situation d'urgence, il est essentiel de bien connaître les risques présents dans notre environnement et d'adopter les bons réflexes. Le programme comprend également un jeu en ligne, BE-Ready, qui prépare les élèves à diverses situations d'urgence, comme une cybermenace.

Découvrir Be-Ready

Interland

Interland est un jeu éducatif destiné aux enfants de huit à douze ans (et à leurs parents). Cet outil ludique vise à développer l'esprit critique des jeunes internautes par le biais de quiz, de casse-tête, d'énigmes... et de beaucoup d'action !

Quand partager des informations personnelles et avec qui ? Comment reconnaitre une tentative d'escroquerie ? Comment réagir face à du harcèlement en ligne ? Comment savoir si une information est vraie ou non ?

Découvrir Interland

Matériel didactique à partir de douze ans
Kolom
Surfer sans souci

Surfer sans souci est une série de cours en ligne simples et accessibles. 

  • Module 1: Restez vigilants ! Apprend aux jeunes à reconnaître les faux e-mails et SMS.
  • Module 2 : Découvrez maintenant la deuxième partie : Vérifie avant de transférer de l'argent !
  • Module 3: L'authentification à deux facteurs: protégez vos contes

Découvrez-en plus sur surfersanssoucis.safeonweb.be

EDUBOX Cybersecurity

L’EDUbox est une initiative de la VRT en collaboration avec le Centre pour la Cybersécurité Belgique. Il s'agit d'un programme destiné aux enseignants de l'enseignement secondaire. Les différents cours présentent les cyberrisques aux jeunes et leur apprennent à utiliser les outils numériques de manière correcte et responsable.

Découvrir l’EDUBO

 

Friend Zone

Friend Zone est un escape game en ligne destiné aux jeunes de douze à seize ans. Le scénario s'inscrit parfaitement dans l'environnement des jeunes et soulève notamment des questions sur le sexting, la cybersécurité, les nouvelles technologies, la vie privée et le piratage. Et les défis qui en découlent mettront l'empathie et les capacités de réflexion de vos élèves à l'épreuve. En plus du lien vers le jeu, vous recevrez également un dossier pédagogique destinés aux enseignants et aux éducateurs.

Découvrir Friend Zone.

 

Les contes de Safeonweb

Qui croit encore aux contes de fées ? Nous y croyons tous ! Saviez-vous que les contes de fées contiennent généralement un message caché ou une leçon de vie ?

Safeonweb a adapté quelques contes de fées bien connus et y a intégré une leçon sur l'utilisation sûre d'Internet.

Consultez les contes de Safeonweb.

 

Escape Room Febelfin : "The Hacker Hotline"

Le jeu "The Hacker Hotline" est un escape game mobile. Febelfin souhaite y sensibiliser les plus jeunes aux dangers de la fraude en ligne et les aider à s'en prémunir. Les joueurs et joueuses sont mis-es au défi d'être plus malin-gne-s que le phisher ...

Vers la "Hacker Hotline"